Правила Anti-Cheat
Настоящий документ дополняет Соглашение ArtCorp.
1. Что считается нарушением
Запрещены программы, модификации и устройства, дающие преимущество сверх разрешённых возможностей игры и правил проекта. Это относится и к внешним инструментам, даже если они не меняют файлы игры.
• Автоматическое наведение, удары и клики, боты и макросы, выполняющие игровые действия за игрока, если проект прямо не разрешил их.
• Просмотр скрытых игроков, объектов или ресурсов: wallhack, ESP, X-ray и аналогичные средства получения недоступной информации.
• Изменение скорости, полёта, дальности взаимодействия, коллизий, отдачи или других ограничений вне разрешённых игровых механик.
• Подмена телеметрии и идентификаторов для обхода защиты, вмешательство в Anti-Cheat, сокрытие запрещённых инструментов и обход действующей блокировки.
• Использование ошибок игры или сервиса для нечестного преимущества, атаки на сервис, чужие проекты и учётные записи, подделка доказательств.
2. Разрешённые модификации и спорные случаи
Обычные настройки игры, косметические изменения, моды производительности и средства доступности допустимы, когда они разрешены проектом и не дают запрещённого преимущества. Название мода само по себе не определяет нарушение: важны его функции и использование.
Лаги, высокий пинг, ошибки клиента и особенности разрешённого модпака сами по себе не доказывают использование читов. Сообщите администрации о несовместимости; владельцу следует проверить модпак и настройки защиты до включения наказаний.
Тестирование защиты с читами допускается только с разрешения владельца на выделенном тестовом сервере. Разрешение не распространяется на другие проекты или атаки на инфраструктуру Anti-Cheat.
3. Проверки и последствия нарушений
Anti-Cheat анализирует доступные сигналы и формирует оценки риска и вердикты. Проверки могут ошибаться; оценка риска не является безусловным доказательством нарушения.
При подтверждённых нарушениях применяется настроенная лестница санкций. Базовая лестница Anti-Cheat: первое нарушение — бан на 1 день, второе — на 7 дней, третье — на 30 дней, четвёртое — на 365 дней, пятое и последующие — бессрочный бан. Конфигурация сервиса допускает иную лестницу, в том числе предупреждение; действующие сроки владелец проекта должен сообщить до начала защищённой игры. Число нарушений учитывается по всем проектам Anti-Cheat; отменённое решение исключается из счётчика.
Системные баны действуют во всех проектах независимо от настроек. Дополнительный обмен банами по устройствам между участвующими проектами включается владельцем отдельно; срок и отмена исходного бана учитываются автоматически. Злоупотребление API, атаки и использование данных не по назначению могут привести к ограничению доступа владельца к сервису.
4. Как оспорить решение
Сначала обратитесь к администрации сервера через её опубликованный канал поддержки. Укажите проект, игровой UUID или ник, время события, причину блокировки, версию игры и список модов; приложите относящиеся к событию материалы.
Администрация проверяет решение и при необходимости передаёт вопрос о работе Anti-Cheat в поддержку сервиса. Для обращения к Anti-Cheat используйте ссылку ниже. Не отправляйте пароли, API-ключи и посторонние личные данные. Подача обращения сама по себе не снимает санкцию; ошибочное решение подлежит пересмотру.
5. Изменения правил
Актуальная редакция публикуется на этой странице с датой. При существенных изменениях владелец проекта должен уведомить игроков до продолжения использования защиты и повторно получить согласие там, где это необходимо. Новые запреты не применяются к действиям, совершённым до их вступления в силу.
Состав проверок и обязанности по уведомлению о данных: Обработка ПД Anti-Cheat.